炉石传说“纳斯利亚堡悬案”暗示iksar平衡补丁上线

2022-08-15 08:24:26 文章来源:网络

炉石传说“纳斯利亚堡的悬案”已经上线一段时间了,按照往常惯例,就快要到公布**波平衡补丁的时间了,而已经升任**总监的Iksar果然放出了这次平衡补丁的“暗示”,看起来超凡之盟已经确定在平衡名单之中,但随后因为bug,这份平衡补丁不小心提前上线了一会,大家也因此看到了部分削弱与加强的内容,一起来看看吧。

设计师推特暗示

Iksar在推特上发布的“暗示”小线索是一张表情**,这张表情**的原图是《**小队》的首映礼中,“海王”杰森·莫玛**袭“超人”亨利·卡维尔的名场面,而Iksar把炉石传说的logo放到了海王脸上,而超人脸上则是超凡之盟。经常关注Iksar消息的小伙伴应该知道,这不是Iksar**次用这个表情**当暗示了,上次这么干的时候,超人脸上P的是哀绿。

清风记得当时还有小伙伴**说这张表情**的后续是海王和超人抱在了一起,所以Iksar的意思是不会削哀绿,当时还真把清风给迷惑住了,但后来哀绿的遭遇大伙也都知道了,直接从2费变成了4费,简直是遭了大重。所以这回大伙应该已经明白了,这张图一出,说明超凡之盟是活不**了。

除此之外,炉石传说平衡组设计师Aleco在Iksar的推特下回复了一个清洁汽车,给汽车抛光的图片,这张图片可能是在暗示这一波平衡补丁中会有卡牌加强,因为“buff”这个词作为及物动词时,还有“用软布擦亮”的意思。

**后Team5的官网**编辑(也就是写补丁公告的)DeckTech随后也明确表示Iksar和Aleco发布的图片并不是开玩笑的,这是对于接下来“某事”的暗示,下周一或者周二将会公布补丁的更多细节,也就是说纳斯利亚堡的**平衡补丁大概率会在下周二or下周三正式上线。

平衡补丁**跑

虽然**编辑话是这么说,但是程序员可却不这么认为,一不小心就把这次的平衡补丁提前上线了,结果导致了**崩溃,同时一部分平衡内容被玩家发现了。

构筑模式

之前暗示的超凡之盟改成了效果只作用于自己,虽然说有安娜科德拉在,水晶还是能跳起来,但相比于之前会面临一两回合的风险。而雪落守护者也再次被削弱,身材改为了6费5/5,但是战吼效果不再**身材,也就是说没办法靠雪落+鹦鹉combo,冻住对方随从的同时制造一个巨大的场面来获胜了。但还是保留了本身的控场效果,这两张牌的改动算是比较大的了,很有可能会导致卡组出现大变动。

其他的削弱还有邪恶的图书馆效果取消了初始的+1/+1,也就是说和现在的buff效果相比,要稍微少加一点身材,但可惜过牌似乎没有削。而猎人的灵种体系则是将鹿灵之种唤醒后装备的巨弓削弱到了3/2,这项削弱可能会导致和灵种相关的卡牌都可以全额返尘。除此之外,还有狂野模式里的狗头人幻术师(亡语从手牌里召唤一个随从1/1的复制)从4费调整为5费。

而就像上面暗示的那样,这次的平衡补丁里还有很多卡牌的调整加强,比如说盗贼的新大范从4费4/4改为了3费3/3,这样让新大范用起来更灵活了,有可能用出更多的牌,而奥秘贼的哈尔吉亚斯则添加了潜行的关键词,威胁稍微大了点。

而恶魔猎手也有一些卡牌得到了加强,圣物瞎卡组里的地标卡圣物仓库从3费下调到了2费,而极限快攻永火瞎卡组里的放大战刃攻击力提高1点,案卷书虫身材从4/4上调至5/4,不知道这些改动会不会让恶魔猎手的两个体系变强一些。

不过这次**跑中,也有两项改动在这次平衡补丁里并不会上线,比如说逐罪者凯尔萨斯改为第四张牌法力值消耗为0,这么改的话戴佳伟的凯子铜须食人鱼大帝就不是伏笔了,不过这样改又会破坏凯子的风味,确实应该再考虑考虑,而深海来客也暂时不会在这次的平衡补丁中回调。不过战士玩家不用着急,这次**跑只是一部分内容,有很多削弱和加强内容都还没有发现,根据平衡设计师的说法,骑战瞎这三个职业还有更多的加强卡牌,敬请期待一下正式的平衡公告吧!

酒馆战棋

除了构筑模式,这次**跑的内容里还**括了酒馆战棋的平衡内容,之前大家都觉得弱,但在伊瑟拉手里玩出花的异变多**龙再次进行重做,身材改为了1/4,但是升本后效果改成了只加攻击力,这样多**龙又变回了大头娃娃,而且没有**初攻击力上限高了。另外小拉格也从6本下调至了5本,这下单拉格应该不至于狗都不玩了。

而之前被关进小黑屋的滑油机器人也被放了出来,不过滑油机器人被移除这么**,清风还以为是要重做他的效果,结果只是移除了圣盾而已,改动后的滑油机器人没办法自成长了,但在乔治手里,依然是一员**将。这次回归的除了滑油,还有加尔加师傅,如此不知道现在的加师傅还能不能拯救处于颓势的元素种族呢?

对决模式禁用古夫

其实在这次平衡补丁**跑之前,炉石传说还进行了一次热修补丁,其中一个改动是对决模式中,将野**之心古夫移除出德鲁伊的构筑池,也就是初始构筑里没办法带英**牌了。之前清风觉得这或许意味着设计师在构筑模式里不会削弱古夫了,所以对决里只能给禁用掉,平衡补丁**跑后果然是没有看到古夫削弱的身影……

Bug修复

另外在这次热修中还修复了一些bug,比如说双弓积骇纳迦+间接伤害的combo,在双弓buff下的第二次间接伤害,还会复制**次间接伤害**后打脸的伤害,也就是凭空多出了一段伤害,这很明显是个bug,之前夏布去的视频里也提到过这个combo。不过可疑系列卡牌的相关bug,这次热修只修复了可疑的“海盗”的问题,所以之前《逗鱼时刻》里的喷射战士Bug还是会出现,不知道在正式的更新补丁里会不会修复掉。

但总所周知,每次炉石修复了一些bug,总会整出一些新bug,比如说这次热修之后,很多没有满足120天未登录的玩家也领取到了回归玩家的免费套牌奖励,按理说这个bug应该很快就被修复了,但是清风看到**区有不少人后来还是领到了,目前也没有说未达要求领到套牌的玩家该如何处理,不过清风估计大概率不会退回……

总得来看,“纳斯利亚堡的悬案”**平衡补丁很快就要上线了,而且从**跑的内容来看,这次加强卡牌似乎才是重点,而且也有很多内容都还没有**光,还是期待一下官方正式的补丁公告吧,清风也会**时间跟进的。

明日方舟这次UP的老鲤和赫拉格的UP卡池,估计不少玩家还是很感兴趣的,主要是之前危机合约活动中,老鲤表现还算是很出色的,对于卡池的抽取必要**,这里也带来一些详细的分析和说明,从个人角度来讲,严格意义上没必要。

双UP卡池出货率是比较坑爹的,这点不用怀疑,毕竟你不不能控制出的六星到底是不是想要的,所以除非你真的同时喜欢这次卡池UP的两位干员,而且不在乎所谓的沉默成本的情况下,那确实是可以考虑一下,否则的话除非是新入坑的**士,否则是不推荐碰常驻卡池的。

而这次卡池涉及到的两位干员,严格意义上来说都算是对策卡的类型和定位,也就是说平常一般用不到,拿到了也不会大幅度的改变**体感的那种,不论是老鲤还是赫拉格,想要用好这俩,是真的很吃BOX的深度和练度,也就是说你练度越高,持有的干员数量越多,这两位干员才更有入手和使用的价值,尤其是老鲤还要额外开模组。

而作为副产品的五星干员,其强度也是中等偏下,一般情况下用不到的,而之所以这次会UP,原因也很简单,捆绑新上架的新皮肤呗。所以你要是奔着强度去,那这卡池真的没必要碰和考虑。而且都是已经实装了有一段时间的老干员了,还是那句话,先紧着目前开启的**新活动限定卡池为主,说不定还能凑巧歪到这几位干员。

总结来说没必要,老鲤这干员,估计再等一年进入商店开放兑换,到时候直接兑换就好,老鲤这种,属于有了以后可以**鸡和讨巧,但是大部分时候可能用不上的类型,这卡池实际更偏向于厨力而非强度,靠爱发电为主的卡池,还是那句话,有能力先整黑键的卡池,黑键你都不打算抽的话,那留着合成玉和源石,等后续的泳装限定卡池吧。

老爷子,当年可以不客气的说,出道即是**,有关赫拉格的记忆,实在是太多了,毕竟当年还有所谓的六星近卫人均大腿会夹剑的操作,而老爷子各种有趣的玩梗二创图也数不胜数,比如说把老爷子的头像P到银灰的鸟上,毫无违和感。**括虽然是绝食干员,但是能被调香师、安吉丽娜奶起来,所以就产生了赫拉格不是不吃奶,而是支持JK的奶这种趣味梗。

而强度方面,当年破碎大道抗大斧哥,从三技能到二技能都有**的高光,比同时期的黑待遇好太多了,同时赫拉格的卡池也是方舟**后一次成功冲击了苹果端氪金榜,让明日方舟官方发放十连抽的**后一位六星了。

不过随着大环境的变化和敌人类型的吩咐,赫拉格逐渐开始**了,首先是**神损伤是所有绝食干员痛点,且老爷子自己还有极大的痛点,就是很难发挥理论输出,闪避多了血压不下去会导致输出骤降,单切太看怪,输出压力过高暴毙,过低没伤害,破甲线一般总伤也一般,同时也手短,放到目前的大环境真的不太好用。

主要也是后续能打的干员越来越多了,不说近卫自家**的近卫,比如说常规的基石,还有山这种,甚至现在很多其他职业的干员都开始内卷地面单位,不论是输出、空降还是持续战场等等,也就是说能用的地方,好像就是你没其他更强力的空降或者单守一路且压力不是很大的时候,赫拉格算是比较合适和靠谱的吧。

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