《轩辕剑天之痕》*中的法宝,你知道多少?

2022-09-21 07:07:24 文章来源:网络

《轩辕剑天之痕》是一款由DOMO工作室出品的国产单机**,虽然距今已有20多年,但**里的爱情故事、音乐旋律和水墨画风都给人留下了深刻的印象。

不过除了上述列举的这些外,还有一项内容让人倍感怀念,那便是**的法宝系统。玩过这款**的玩家或许还记得,《天之痕》里有许多用法奇特的法宝。

譬如可以随机摇出伤害的龙帆,用**次数来换取伤害的鼠锤,可以投掷武器的暗**宝录,能够蓄力攻击的奇魄古玉,甚至连炼妖壶也可以看作一项超级强大的法宝。

这其中的大部分的法宝伤害主要和等级有关,但也有一些需要考验玩家的能力和运气。

首先来说说鼠锤,它升到满级后每一次**能够造成12点伤害。普通的玩家每秒能**10次以上已经算是很**的了,自己的极限水平是1000点伤害左右,秒个小怪不是什么问题。

为了能够在五秒钟有限的时间内,将**次数做到**大化,玩家们费尽心思,施展出了各种神通。

**简单的方法就是叫来两名小伙伴,一个人负责**鼠标,一个人负责敲击空格键,另一个人则是负责敲打回车键。

正所谓三个臭皮匠,顶个诸葛亮,由于三个按键互不影响,伤害次数可以叠加,这样打鼠锤打出的伤害会更高一些。

要说副作用的话就是手指比较疼,然后就是费鼠标键盘。当然“高级”的方法也有,那就是借助鼠标连点器、按键**灵等高科技手段来实现高频率**。

理论上如果将所有按键和空格回车键绑定,可以打出几十万的伤害。

不过由于电脑**新的频率是有限的,一般是30到60HZ,再加上《天之痕》又是一款诞生于2000年的老**,实际操作起来远远达不到这个数值,因此能够打出两千多点伤害已经算是极限了。

说完鼠锤,再来谈谈**中的另外一项大**器——龙帆。

其实龙帆只是发动指令的名称,这个法宝真正的名字叫作蓝格怪衣,是DOMO另一款作品《阿**阿狗大作战》**主乐乐身上的蓝色格子衫,相当于一个****蛋。

龙帆期初伤害很低,只有两位数伤害,升到满级后能够**多打出9999点伤害。由于消耗体力少,无需施法时间,能够快速使用,因此也成为了主要的输出手段。

不过这项法宝**大的缺点是比较看脸,运气不好的话摇到两位数也是有可能的。那么有什么方法可以把龙帆稳定摇到四位数字,甚至是传说中的9999呢?

这时有的玩家想到了变速齿轮这种工具。说起来也是有趣,大家平时开变速齿轮都是嫌**速度太慢,选择将速度调快一些,可这一次是要将**速度调低。

开启四倍乃至是八倍减速后,龙帆转动的速度变得和蜗牛一样,这样就可以看准时机拉下龙帆的尾巴,选中想要的数字。

有朋友表示这么玩还不如直接开修改器算了,何必跟自己过不去呢?

说起来也怪,明明都是****工具,使用修改器直接修改数值和用变速齿轮改变**速度,完全是不同的体会。前者给人的感觉像是作弊,后者则没有那种“负罪感”。

不过单机**嘛,无论怎么使用修改器想都无所谓,反正也不会对其他玩家造成困扰。

以上方法都是借助了****工具,将法宝的伤害**大化,其实《天之痕》中还有一个超强的法宝,无需借助任何外部条件便能秒**BOSS。

这种法宝指的并非是装备栏中的宝物,而是系统自带的炼妖壶。利用炼妖壶的收化功能,可以瞬间秒**诸如独孤宁珂这样的大BOSS。

你或许会觉得奇怪,炼妖壶不是只对小怪有用么,难道它还能收BOSS?

其实在《天之痕》中的炼妖壶有一个重大BUG,利用这个BUG可以收化一些原来根本不可能收化的BOSS。

具体操作方式是:当BOSS召唤小怪后,陈靖仇对这些小怪开启收化指令。由于收化是需要吟唱时间的,并不会立刻生效,其余人可以趁着这个空隙集中火力将小怪消灭。

当靖仇的收化指令正式发动后,由于原先的目标已经被消灭了,收化的对象会转移到BOSS身上,这样一来原本无法被收服的BOSS可以被炼妖壶强行收化。

利用这种方法可以收服独孤宁珂、单小小、尉迟嫣红这样的BOSS,虽然无法充当护驾,却可以把他们喂给符灵,这样它就可以学会“蟠桃术”、“怒空摘星”等高级仙术。

说了这么多的方法,终归还是要借助各种“歪门邪道”,那么《天之痕》里究竟有没有什么法宝可以堂堂正正打出超高的伤害呢?

这时该轮到**强法宝“暗**宝录”登场了,装备它以后可以发动投掷指令,将一些道具投掷出去,这其中就**括了“金砖”。

“暗**宝录”升到满级后,投掷金砖可以对目标造成9999点伤害,无需任何**工具,可以说这才是**强的法宝。

不过金砖合成比较费工夫,总的来说还是龙帆比较实用一些。

其实大家都知道,就算什么法宝都不用,**里光“移花接木”和“借物代形”这两项技能,已经足够让主角们无敌了。

《天之痕》通关还是比较简单的,只是现在回想起当年自己为了让法宝的伤害**大化,使用的各种手段,还是会有些忍俊不禁,这才是该有的**青春嘛!

马可波罗传说皮肤,深海之息官宣,并且局内特效以及海报也全部公布。这款皮肤,确实让本来很挑剔的玩家,直接认可了皮肤的制作。但是,这款皮肤的官宣,却让另外一款皮肤再次成为焦点,那就是诸葛亮的星域神启。

俗话说得好,没有对比就没有伤害,但是以目前的皮肤推出速度,想要不去对比真的很难。**重要的一点就是,诸葛亮的星域神启,属于是荣耀典藏品质,而马可波罗的深海之息,属于传说限定品质,这样的对比,直接将效果拉满。下面就来跟大家具体的聊一聊。

01海报与建模的对比:

其实星域神启,一直没有得到玩家的认可,海报的设计就有很大的关系。很多小伙伴在看到星域神启的海报**眼,就觉得这是一款“缝合”产品,因为从这个海报里面,能够看到很多皮肤的影子。

反观马可波罗的传限皮肤,深海之息,在海报上不仅将英**的展现方式进行了调整,在海报的背景上,也做到了将皮肤主题完全的融合。这样一对比,相信很多小伙伴都知道应该怎么去选择了。

我们再来看出场动画,该说不说,星域神启的出场动画,真的给人一种很别扭的感受。不是说这个出场动画的设计不够好,而是整个的展现形势,非常的僵**,特别是人物的转体,没有那种自然的感觉。

而马可波罗的深海之息,不仅人物的动作与设计,给到玩家一种很自然的感觉,就是里面的其他元素制作,都表现得很自然。特别是深海巨兽的动作,直接就给到了玩家惊艳的感觉,加上深海巨兽的动作自然,以及与英**的互动,真的想不夸都很难。

那么再来说一下建模,星域神启之所以会被众多玩家要求重做,建模有很大的关系。如果单独将星域神启拿出来看,这个建模其实没有任何的问题。问题就出在这个建模真的与太多的英**,以及皮肤相似了,作为一款荣耀典藏皮肤,这样的制作真的很难让人接受。

而马可波罗的深海之息,在形态上确实也存在一定的瑕疵,特别是在固定画面之后,背对玩家,刻意去展现后背设计。但是就算这样,整体的制作也很难找到与其他皮肤或者英**的共同点,这就让皮肤的制作能够在某种程度上超越。

02局内特效对比:

其实对于两款皮肤的局内特效,真的没有很大的可比**,在马可波罗的深海之息公布特效之后,孰优孰劣就已经一目了然了。就单独拿各自的大招特效去对比,就能够看到明显的区分。星域神启的大招特效,虽然在一些细节上做得很好了,可是这个特效连接,直接就将细节的优势变为了劣势。

马可波罗的大招,真的给到了玩家惊艳的感觉,特别是在旋转的过程中,技能边缘的展示,以龙形态环绕展示,这就给到了视觉冲击。这也是为什么,这款皮肤还没有上线,就有众多玩家预测会被买**的原因。

再说**后一点,那就是皮肤的回城特效。诸葛亮的星域神启回城特效,在一开始上线的时候,就被很多玩家诟病了,运维这个设计意图是好的,但是制作上却没有达到效果。在后续的皮肤推出过程中,露娜的皮肤回城特效,直接就展示了正确的打开方式。

而对比马可波罗的深海之息,虽然两款皮肤的品质是完全不同的,但是真要让玩家去选择的话,肯定有很多玩家会选择马可波罗的回城特效。毕竟这个回城特效,不仅将皮肤主题进行了融合,还将一些核心元素进行了融合,这样的做法确实能够引起玩家的关注。

03八哥有话说:

一直以来,很多玩家的观点就是,无论皮肤的定位是什么,只要在制作上做到很好,那么都会买账,反之却会引起愤慨。所以星域神启被要求重做也就可以理解了,毕竟很多皮肤都已经超过了。

好了,以上就是今天的内容,这里是兔八哥聊**,关注我,为您带来不一样的**资讯!

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