*王传说中的圣骑士怪兽和装备魔法卡召唤成功的场合

2022-09-23 01:49:33 文章来源:网络

闇卡——暗海救生艇(1星/阶)

DarkseaRescue。动画**王5D's中,这张卡由波马使用而出场。

机械族/效果:

这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。

魔卡——圣剑·断钢湖中剑(魔法卡)

NobleArms-Excaliburn。圣剑断钢湖中剑的原型是英国史诗亚瑟王传说中的湖中少**薇薇安给予亚瑟王的湖中剑Excalibur。从卡图可以看到圣剑断钢湖中剑的剑身上有着红蓝两种颜色的光纹。

装备魔法卡:

圣骑士怪兽才能装备。圣剑断钢湖中剑的的效果1回合只能使用1次。装备怪兽不会成为对方的效果的对象。自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1只圣骑士超量怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽卡名不同的1只圣骑士超量怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

炎卡——神威凤凰剑圣-基亚·弗里德(9星/阶)

GodPhoenixGearfried。凤凰剑圣基亚·弗里德是穗村尊获得转生炎兽卡组之前的王牌怪兽,和后来的转生炎兽烈火不**鸟一样都寓意着凤凰涅槃。

战士族/效果:

这个卡名的的效果1回合各能使用1次。从自己的场上·墓地把1张装备魔法卡除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这张卡攻击的伤害步骤开始时才能发动。选这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽当作攻击力上升500的装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。怪兽的效果发动时,把自己场上1张表侧表示的装备卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。

炎卡——焰圣骑士·奥吉尔(4星/阶)

InfernobleKnight-Ogier。焰圣骑士怪兽全部是炎属**·战士族怪兽,大多数效果围绕炎属**·战士族怪兽和装备魔法卡来展开战术。

战士族/效果:

这个卡名的的效果1回合各能使用1次。这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把焰圣骑士奥吉尔以外的1只战士族·炎属**怪兽或者1张圣剑卡送去墓地。这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只战士族怪兽为对象才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。这张卡的装备怪兽不会被效果破坏。

魔卡——焰圣剑·奥特克莱尔(魔法卡)

InfernobleArms-Hauteclere,焰圣剑奥特克莱尔。

装备魔法卡:

这个卡名的的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。这张卡装备中的场合,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,自己不用那只怪兽不能攻击宣言,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。那之后,这张卡破坏。装备怪兽被送去墓地让这张卡被送去墓地的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

本文转自:新华体育

新华社广州7月27日电 题:集换式卡牌赛事悄悄火了

新华社记者王浩明

对战似布阵,出牌如点兵。日前,2022卡游杯英**对决全国大奖赛(少年组)在广州落幕。一个个动漫人物在牌桌上翻飞,小选手赛场上激战正酣,家长则在外围观战助威,不少人更是从北京、沈阳等地远道而来。

根据赛事主办方的统计,从2020年11月正式开赛以来,卡游英**对决系列赛事已经在全国103座城市举办了142场比赛,累计参赛人数超过15000人,是国内**大的集换式卡牌赛事(TCG)之一。

对不少人来说,集换式卡牌赛事似乎是一个拗口的冷门事物,但“圈内”却越来越火**。

据介绍,目前流行的卡牌主要分收藏卡和竞技卡两种。竞技卡又叫集换式卡牌,消费者通过收集卡牌,再根据自己的策略,使用不同的卡牌组合成符合规则的套牌进行**。

以这次英**对决的比赛为例,每位参赛者需准备40张牌,每张牌上都标明了其角色、稀有度、攻击力和防御力等信息,两位选手按照一定规则进行对战。因此,参赛者本身拥有的卡牌资源和比赛的策略都非常重要。

来自广州的参赛选手王宇说:“卡牌能让我提高计算能力,还有应变能力。”另一位选手李浩然说,卡牌比赛带给自己的不仅只有竞技的乐趣,“卡牌不仅能带给我快乐,还能给我带来友谊。我和很多场上的对手,都在场下成了好朋友。”

在卡牌爱好者**体中,相互交换卡牌已经成为不少人的**方式。在未来,它能否“破圈”成为又一个新的竞技运动**款呢?

在国际上,TCG赛事发展较为成熟,**王、万智牌、宝可梦等知名的集换式卡牌品牌都有基于自身的卡牌建立的完整赛事体系。国内TCG赛事虽然起步较晚,但有着自身的特色。例如,卡游英**对决系列赛事按执法等级分为一般级、竞争级和专业级三个组别。一般级赛事仅限少年组,竞争级和专业级的赛场将会面向全年龄段的选手开放,并且竞争级和专业级赛事在执法**上也将更严格、更规范。

对于赛事的发展来说,**大的挑战之一就是裁判。由于卡牌的种类丰富,承载的进攻、防守、能量等信息量大,对于裁判提出了很高的要求。例如,“英**对决”的裁判淘汰率就高达36%。

事实上,卡牌之所以能吸引众多年轻**体,与其IP主题息息相关,这也是它区别于**牌运动的**明显特征之一。目前市场上流行的集换式卡牌大多采用影视动漫IP、知名**IP,或是与**共生的原创型产品。目前,绝大多数流行产品以国外IP**为主,比如奥特曼、**王、宝可梦等,这些动漫和**本身有大量拥趸,进而能够转化为动漫卡牌的“粉丝”。

因此,卡牌归根结底是一个动漫IP的衍生品,卡牌运动能否成为**款,一方面是从规则设计、赛事体系上强化其体育竞争属**,但**关键还在于一个能破圈的IP,这无论对于体育产业还是动漫产业来说,都仍然有很长的路要走。

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